FAQ - развернутые ответы на часто задаваемые вопросы, памятка для потенциальных игроков, более подробная информация про Обскуру.
Кем к вам лучше прийти? Каких неканонов можно брать?
В приоритете идут персонажи из акций и нужных - для них уже заготовлено место в игре и соигроки найдутся сразу же. В общий сюжет мы можем вписать любого канона или неканона, однако, желательно приходить с собственными идеями на развитие персонажа и пожеланиями по игре - при наличии такой базы мы сможем предоставить вам условия для реализации. Другими словами: амс помогут логично вписать персонажа в любые арки при наличии у вас концепта и желания, но не смогут вести персонажа за вас на постоянной основе.
В игру допускаются любые неканоны, которые вписываются в лор вселенной. Но мы просим не создавать новые фракции и организации, так как их достаточно в каноне. Также на этапе анкеты мы уделяем особое внимание имбалансу - если ваш персонаж слишком силен по навыкам или занимает высокий пост, для этого должно быть соответствующее обоснование в биографии. Стоит понимать, что легче всего в игру впишутся неканоны, которые либо не привязаны к определенной фракции или локации, либо, напротив, имеют тесные связи с теми фракциями, в которых на форуме уже много занятых ролей. Однако, в том случае, если вы хотите продвинуть что-то новое, ориентируйтесь на собственную готовность писать заявки и ждать по ним соигроков.
Если у вас есть концепт на персонажа, но вы не уверены, получится ли найти соигроков - оставьте небольшую заявку в теме хочу к вам.
Если у вас есть конкретизированные идеи на развитие персонажа, но вы не нашли ответ на свой вопрос в теме с сюжетом, обратитесь в гостевую или к любому из администраторов в личные сообщения.
Можно ли прийти, если не читал книги/комиксы, не играл в последнюю часть, плохо помнишь лор? А если не знаком с фандомом вообще?
Для того, чтобы взять канона из игры или неканона, незнание книг, комиксов и сериалов абсолютно не критично, если иное не указано в заявке или акции. Конечно, мы не рекомендуем брать персонажей, которые изначально появляются только в книгах, не ознакомившись с его лором. Для всего остального можно пользоваться фандомной вики, также для вашего удобства некоторые обширные темы собраны и структурированы в нашем кодексе. Если вы нигде не нашли ответ на свой вопрос, не стесняйтесь обратиться к любому из администраторов - мы всё расскажем и поможем сориентироваться.
На форум можно смело приходить без прохождения Dragon Age: The Veilguard, так как таймлайн начала нашего сюжета совпадает с началом событий игры. Обо всём, что требуется знать вы и так узнаете по мере развития сюжетных арок в квестах.
Если вы не играли ни в одну часть Dragon Age или играли в одну/очень давно и боитесь, что ваших знаний лора недостаточно, но хотите играть у нас - мы не против такой ситуации. Вселенную можно рассматривать как антуражку тёмного фэнтези, если присутствует готовность ознакомиться с лором мира на википедии и изучить основные факты про географию, расы, магию, политическую обстановку. Однако, мы рекомендуем брать уже готовых неканонов по заявкам во избежание несостыковок в анкете, и в дальнейшем руководствоваться вики или советоваться с амс при возникновении сомнений касательно того, как работает тот или иной момент в рамках вселенной.
Как вписаться в сюжет и на какие квестовые арки можно рассчитывать моему персонажу? Как устроен мастеринг на форуме?
Если вы берете персонажа из акций от амс - вам по умолчанию гарантировано участие в сюжетных квестах. Если вас интересуют дополнительные квесты фракций или какие-либо территориальные происшествия, стоит ориентироваться на то, сколько на форуме занято персонажей, подходящих под условия. Если наберется достаточное количество игроков, мы запустим сайд-квесты для развития сюжета организаций и городов; также мы всегда готовы поддержать ваши задумки на квесты, если таковые имеются.
Сюжетные квесты ведутся со смешанным мастерингом. ГМ задает ситуацию тогда, когда это требуется - в остальном участвует в квесте как обычный игрок, но берет под маской необходимых для сюжета персонажей. В квестах практикуются броски кубов, но на текущий момент логика не зафиксирована на постоянную основу и правила могут разниться от квеста к квесту. Однако, бросок куба позволяет получить от ГМ дополнительную информацию, которую можно будет использовать в своих постах. Правила по участию в квесте так же могут изменяться по ситуации, но в целом у нас нет ограничений по размеру постов или скорости отписи.
Сколько ролей можно взять и как не попасть в списки на удаление?
У нас нет ограничений на количество ролей, взять вторую и последующие роли можно без каких-либо условий. Но на каждый профиль одинаково распространяются правила по игровой активности и посещаемости, поэтому игрок сам несет ответственность за то, какое количество ролей может вести одновременно.
Списки на активность публикуются тогда, когда хотя бы один профиль попадает под угрозу удаления. Для того, чтобы не потерять роль необходимо иметь хотя бы один пост (в любом игровом разделе, включая альтернативную реальность) за последние шесть недель и иметь хотя бы одно сообщение в любой теме форума за последние семь дней. Если эти условия не соблюдены, любой гость может претендовать на роль еще до того, как будет выложен список на удаление. После попадания в списки у игрока есть еще неделя на то, чтобы выписаться постом или сообщением.
На форуме можно взять отсутствие сроком на один месяц, следовательно правила по игровой и общей активности на этот период распространяться не будут. С момента возвращения отсчет условий активности начинается заново. Если возникает необходимость взять отсутствие на более длительный срок - это можно в индивидуальном порядке обсудить с амс, мы лояльны и удалять никого, кто хочет с нами остаться не будем. Также, при желании вы всегда можете попросить отсрочку по постам, но мы просим не злоупотреблять с этим слишком часто.
Можно ли поменять каноничному персонажу характер, ориентацию, события из биографии? Какие ограничения на хэдканоны распространяются?
Краткий ответ: да, можно, если иное не указано в акции или заявке (детали обговариваются с заказчиком). Если вы хотите сделать каноничного персонажа мягче или жестче, обоснованно поменять его взгляды на те или иные обстоятельства - мы не будем возражать, так же нас не волнует личная жизнь персонажа. Биография канона - более деликатная тема, для начала мы просим вас ознакомиться с хронологией и сводкой принятых решений, чтобы исключить отхождения от канона форума.
Если их нет, но вам кажется необходимым изменить что-то в своей истории - вы можете обсудить этот момент с администрацией. Это относится к тем событиям, которые были четко обозначены в игровом каноне; однако, если вы хотите наоборот добавить то, чего в каноне не происходило и распишите это подробно в своей анкеты - мы совсем не будем возражать. Вы вольны прописать персонажу любые хэдканоны, если это не будет препятствовать изначально оговоренной роли в сюжете.